문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 자토 ONE (문단 편집) == 타이틀별 성능 == 캐릭터 성능은 '자토=에디'이므로 본 항목은 [[에디(길티기어)|에디]]의 성능도 종합해서 같이 서술한다. 플레이 시의 전법은 자신의 분체인 그림자마수 에디를 이용하여 본체와 분체의 동시 견제 및 압박으로 상대의 가드를 무너트리는 것. 헌데 에디는 본체인 자토와 달리 버튼을 누를 때 공격이 나가는 것이 아니라 '''버튼을 뗄 때[* 격겜용어로 음입력]''' 공격한다. 같은 회사가 제작한 [[블레이블루 시리즈|블레이블루]]의 [[칼 클로버]] 역시 이와 같은 방식으로 조작된다. 이 버튼 누르고 떼는 타이밍을 잘 조작하면 본체와 분체의 공격에 있는 단점이나 경직을 서로 보완하며 상대를 함께 공격할 수 있으며, 이 동시공격의 높은 자유도를 통한 강력한 견제 및 압박, 가드붕괴가 자토의 주무기다. 또한 분신만 있다면 노게이지에서도 화력이 충분하게 나오고, 상황이 갖춰지면 본체와 분체의 동시 공격을 통한 가불도 가능하다. 하지만 그 버튼 누르고 떼는 타이밍을 잘 조작한다는게 말처럼 쉽지 않아서 조작 난이도가 상당히 어렵다. 사실 [[대전격투게임]] 통틀어서도 상당히 어려운 편에 속하는 길티기어 시리즈인데, 그 중에서도 최악의 난이도를 가진 캐릭을 꼽으라면 '''자토는 반드시 나온다.''' 공식 설명에서조차 "사용하려면 상응하는 각오가 필요"라고 명시할 정도. 게다가 시리즈 공통으로 믿을 수 있는 무적기나 빠른 발동의 기술이 없어 방어면에선 취약하고, 대부분의 기본기 판정이 약해서 분체 없이 본체만으로 싸움을 벌이다간 일방적으로 지는 경우가 많다. 그래서 본체만으로 게임을 풀어나가야 할 때는 대체로 견제에 치중한 플레이를 하게 된다. 시리즈마다 CPU가 쓰는 자토(에디)는 에디 S 공격 칼대공 처리를 무지 잘 한다. 사람이 에디 S 공격으로 칼대공 처리하기 힘든데 대체 CPU는(...) 역시 단점이라면 '''그놈의 조작 난이도'''인 데다, 확실한 리버설의 부재, 그리고 분체인 에디가 소환 불가일 때는 견제 빼고는 영 시원찮은 캐릭이 된다는 게 문제.[* 라고 하지만 이그젝스 샤프 리로드까지는 그렇지도 않았다. 이 단점이 본격적으로 뚜렷해진 건 그 이후작인 슬래시부터.] 그걸 감안하더라도 시리즈 내내 강캐의 자리를 유지한 경우가 많았지만, Xrd Rev2에서는 전반적으로 하이 리스크 로우리턴 캐릭터라는 단점이 상당히 크게 부각되며 약캐로 굴러떨어졌다. 하지만 최신작인 STRIVE에서는 다시금 최강의 자리를 노려볼 만큼 강한 캐릭터로 돌아왔다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기